Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2017

ALGORITMA & PROGRAMMING 1 | WEEK 3

Gambar
Dalam Minggu ke 3 ini kami diajarkan menggunakan Decision atau IF.  Statement if, else if, dan else merupakan salah satu control flow statement yang tugasnya mengeksekusi sebagian dari code jika code tersebut bernilai benar. If else membentuk suatu percabangan yang akan mengecek satu persatu kondisi di dalamnya dan mengeksekusi jawabannya.  Macam-macam IF di pemrogaman: IF : Variabel melewati if terlebih dahulu, dan jika lolos maka akan dieksekusi ke bagian selanjutnya/bagian akhir ELSE IF : Variabel yang tidak memenuhi if pertama masuk ke else if, dan jika lolos langsung dieksekusi    ke bagian selanjutnya/bagian akhir ELSE : Variable yang tidak lolos dimanapun akan masuk else, yang berarti variabel itu tidak memasuki kriteria apapun yang tercantum di dalam program Decision memilik simbol Flowchart berbentuk layang-layang. contohnya seperti Flowchart dibawah ini. Di dalam IF juga dapat dimungkinkan untuk membuat sutu Decision/IF lagi jika program menginginkan

ALGORITMA & PROGRAMMING 1 | WEEK 2

Gambar
Dalam minggu ke 2 ini saya dan teman sekelas diajarkan cara memecahkan masalah atau suatu algoritma. Kami menyelesaikannya dengan cara membuat sebuah flowchart, sehingga dapat dengan mudah memecahkan masalahnya dan membuat program dari algoritma itu. Ya, membuat program itu menggunakan pseudocode dengan bantuan aplikasi NetBeans berbasis Java. Jika anda ingin mempelajari tentang Flowchart dan Pseudocode anda dapat mengunjungi artikel saya minggu kemarin atau sebelumnya 😆 Minggu ke 2 ini kami diajarkan mengenai perbedaan Variabel dan Value. Ini berhubungan dengan proses pemrogaman dikomputer. Yuk mari kita bahas... Variabel merupakan wadah yang isinya bisa berubah-ubah atau tidak tetap. Dalam variabel terdapat nilai yang disebut Value. Value merupakan isi dari variabel tersebut. Jadi dapat diibaratkan Variabel adalah Ember yang berisi air. Nah air itu adalah Value yang merupakan isi dari Variabel atau wadah tersebut Tipe Data Primitif di Java Peraturan yang terdapat da

ALGORITMA & PROGRAMMING 1 | WEEK 1

Gambar
ini adalah rangkuman tentang apa yang saya pelajari di Minggu pertama mata kuliah AlPro Apa itu Algoritma? Algoritma adalah cara berpikir kita dalam menyelesaikan suatu masalah yang disertai dengan langkah-langkahnya. Contohnya seperti langkah-langkah membuat kue tart, menari macarena, dan lain-lain. Ciri-ciri Algoritma: ·         Harus benar ·         Harus efektif ·         Tidak ambigu (harus jelas) ·         Finite steps (prosesnya terbatas, dimulai dari langkah awal dan berhenti di langkah akhir) ·         Mempunyai Set of Rules ·         Terdapat input dan output Bagaimana cara membuatnya?  1.      Mengidentifikasi permasalahan yang ingin di selesaikan 2.      Setelah itu menentukan langkah-langkah penyelesaiannya sesuai dengan ketentuan Algoritma. Contohnya: Budi sedang kelaparan. Ibunya yang biasa memasak sedang pergi ke pasar. Budi yang tidak pandai memasak, ingin membuat mie goreng instan. Bagaimana cara Budi memasak mie goreng instan?